годот 2 д гайд.Линии и полигоны 2

Сегодня я рассмотрю структуру программы годот polygon lines.Рассмотрим годот 2 д гайд.Линии и полигоны 2

Рассмотрим структуру проекта. Корневым узлом является Node2D, внутри которого размещены четыре узла Polygon2D, пять узлов Line2D, контейнер HBoxContainer и неиспользуемый Label. В HBoxContainer, в свою очередь, вложены Label и OptionButton, который отправляет сигнал item_selected в функцию _on_msaa_option_button_item_selected:

годот 2 д гайд.Линии и полигоны 2.Конец

Мы рассмотрели структуру программы Godot Polygon Lines. Благодарю за прочтение! В следующей части мы восстановим этот проект и рассмотрим его более детально

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх