Для начала откроем Godot и создадим новый проект под названием 2D Polygons and Lines experiment. На сцену добавим корневой узел Node2D, внутрь которого поместим четыре узла Polygon2D, пять узлов Line2D, Camera2D, HBoxContainer и Label. В контейнер HBoxContainer, в свою очередь, вложим ещё один Label и выпадающий список OptionButton