годот 2д GPUParticles 2

Сегодня разбираем код и структуру туториала Godot 2D GPUParticles.Рассмотрим годот 2д GPUParticles 2

Откроем проект в Godot. Корневым узлом сцены выступает WorldEnvironment, внутри которого размещены Camera2D, несколько узлов Particles2D, а также LightOccluder2D с дочерним Polygon2D для настройки освещения. В сцене присутствует AnimationPlayer, который управляет движением по траектории и перемещением полигона, вдоль которого движутся частицы. Кроме того, добавлен CanvasLayer с текстовыми метками, позволяющими управлять различными визуальными эффектами частиц

Кнопки на CanvasLayer управляют временем жизни частиц. Весь туториал посвящен исключительно системе частиц и их настройке — мы будем детально разбирать каждый параметр и настраивать их по отдельности

годот 2д GPUParticles 2.Конец.

В следующем туториале мы восстановим анимацию, работу частиц и, возможно, разберем код. Спасибо за внимание!

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх