Сейчас я расскажу о работе программы Годот Dooge the Creeps

При запуске программа встречает нас стартовым экраном.

если мы нажмем на кнопку start, то мы переключимся на экран игры

На стартовом экране есть надпись «Get Ready» (Приготовьтесь). Вверху экрана отображается цифра 0 — это таймер, который отслеживает время жизни игрока. Как можно заметить, игрок управляет микроорганизмом, который может перемещаться вверх, вниз, влево и вправо.

При столкновении с другим микроорганизмом игрок исчезает, и на экране появляется надпись «Game Over» (Игра окончена). Через несколько секунд возникает меню с кнопкой «Start»; нажав на неё, можно начать игру заново.

На этом все.Поверхностное описание программы завершено.
В следующих статьях я разберу структуру программы, и мы попробуем использовать её в своих приложениях или хотя бы просто переписать её.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх