При запуске игры мы увидим платформу, собранную из тайлов (блоков). На ней размещён игрок, который может перемещаться влево-вправо и подпрыгивать.
Однако внутри этой конструкции скрыт секрет — его можно обнаружить, если пройти немного вперёд.
Конец.
В этом небольшом фрагменте мы описали работу программы в Godot. В следующих статьях продолжим разбирать её устройство уже на уровне функций и экспериментировать с кодом.