Сейчас я расскажу о работе программы годот Scene Instancing

Рассмотрим работу примера Scene Instancing в Godot.

При запуске этого примера мы видим следующую сцену: появляется множество экземпляров синих шаров. Шары падают на красную угловатую поверхность и застывают на ней. Если нажать левую кнопку мыши, можно создавать новые экземпляры шаров.

Конец.

Мы рассмотрели пример работы программы Scene Instancing в Godot. В следующей статье разберём её код и структуру.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх