Рассмотрим работу примера Scene Instancing в Godot.
При запуске этого примера мы видим следующую сцену: появляется множество экземпляров синих шаров. Шары падают на красную угловатую поверхность и застывают на ней. Если нажать левую кнопку мыши, можно создавать новые экземпляры шаров.
Конец.
Мы рассмотрели пример работы программы Scene Instancing в Godot. В следующей статье разберём её код и структуру.