Создадим новый проект и назовём годот гайд 2D Lights as Mask Experiment. Добавим в него узел Control, а внутрь вложим:
TextureRect (для картинки),
три источника света PointLight2D,
AnimationPlayer,
Camera2D.
Настроим TextureRect: установим материал, загрузим текстуру. Также загрузим текстуру и для PointLight2D.