годот гайд Lights as Mask 3

Сегодня восстановим структуру проекта.годот гайд 2D Lights as Mask 3

Создадим новый проект и назовём годот гайд 2D Lights as Mask Experiment. Добавим в него узел Control, а внутрь вложим:

TextureRect (для картинки),

три источника света PointLight2D,

AnimationPlayer,

Camera2D.

Настроим TextureRect: установим материал, загрузим текстуру. Также загрузим текстуру и для PointLight2D.

Сохраним эту сцену как main.tscn. Осталось только анимировать источники света. Добавим новую анимацию. В процессе настройки я понял, что скорость 10 — это слишком медленно, поэтому я сократил её до 2.

Оставшуюся третью анимацию я оставляю в качестве домашнего задания.

Конец.
Мы повторил структуру проекта 2D Lights as Mask.Спасибо за внимание.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх