Корневым узлом сцены выступает Node2D. Внутри него размещены семь узлов Area2D, каждый из которых испускает сигнал при столкновении с мячом. Также на сцене присутствуют ColorRect, Sprite2D (разделитель) и Camera2D. Все Area2D, кроме стеновых, содержат дочерние CollisionShape2D и Sprite2D. В узлы стен вложен только CollisionShape2D: