Создадим новый проект под названием Pong experiment. Добавим на сцену корневой узел Node2D, внутрь которого поместим ColorRect для фона, семь узлов Area2D, один Sprite2D (разделитель) и Camera2D. В первые три Area2D вложим CollisionShape2D и Sprite2D — это будут левая и правая ракетки, а также мяч. В остальные четыре Area2D добавим только CollisionShape2D — это стены