Откроем Godot и создадим проект Kinematic Character 2D Experiment. Я возьму старые тайлы и окружность, затем анимирую её, добавлю игрока и стандартный код перемещения персонажа. Думаю, это не составит труда. Самым интересным в этом туториале для меня будет анимация движения блоков и вращение шара — это ново для меня.