Справка Godot для функции clampf
float clampf(value: float, min: float, max: float) — ограничивает значение value, возвращая число с плавающей точкой, которое не меньше min и не больше max.
В нашем случае так реализован «выход» из пещеры к океану.
Добавим узел WorldEnvironment и настроим его.
Для этого выделим WorldEnvironment и в инспекторе включим опцию Glow.