Настройка CPUParticles2D2 (основное пламя):
Установим текстуру огня (fire.png).
Параметры: Amount = 1, Gravity → y = 0.
В качестве материала выберем CanvasItemMaterial, кликнем по нему, включим флажок Particles Animation и укажем particles_anim_h_frames = 11.
В разделе Color настроим градиент (ColorRamp) от жёлтого к оранжевому.