Сейчас я расскажу о работе программы годот Kinematic Character 2D

Сегодня рассмотрим работу туториала Kinematic Character 2D. Импортируем проект в Godot и запустим его.

Это уровень с подъёмом вверх, где наверху можно найти принцессу. Когда игрок доберётся до розового блока, должна появиться надпись:

Thank You Cubio!
You Saved The Princess!

Дойти до верха у меня не получилось — управление оказалось слишком неудобным. Клавиша прыжка (Пробел) постоянно не срабатывала. Из интересного можно отметить анимацию сферы, на которую нужно прыгать, и подвижные блоки.

Конец.

Мы в общих чертах рассмотрели туториал Kinematic Character 2D для Godot. В следующий раз разберём его код и структуру. Спасибо за прочтение!

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх