Сегодня рассмотрим работу туториала Kinematic Character 2D. Импортируем проект в Godot и запустим его.
Это уровень с подъёмом вверх, где наверху можно найти принцессу. Когда игрок доберётся до розового блока, должна появиться надпись:
Thank You Cubio! You Saved The Princess!
Дойти до верха у меня не получилось — управление оказалось слишком неудобным. Клавиша прыжка (Пробел) постоянно не срабатывала. Из интересного можно отметить анимацию сферы, на которую нужно прыгать, и подвижные блоки.
Конец.
Мы в общих чертах рассмотрели туториал Kinematic Character 2D для Godot. В следующий раз разберём его код и структуру. Спасибо за прочтение!