Сейчас я восстановлю структуру программы Годот Dooge the Creeps
Сегодня мы проведём эксперимент с проектом годот Dodge the Creeps. Для этого создадим новый проект и назовём его Dodge the […]
Сегодня мы проведём эксперимент с проектом годот Dodge the Creeps. Для этого создадим новый проект и назовём его Dodge the […]
Сегодня продолжим разбирать туториал Godot «Dodge the Creeps». Мы изучим все функции и иерархию сцен этого примера, а также заглянем
При запуске программа встречает нас стартовым экраном. если мы нажмем на кнопку start, то мы переключимся на экран игры На
Давайте вспомним функции, с которыми мы познакомились на прошлом занятии. Например, draw_line() — она рисует линию.
Иерархия программы Годот custom drawing in 2d Давайте разберем структуру программы в годот
Программа поддерживает рисование различных графических примитивов: линий, точек и других фигур.
Сегодня мы немного поэкспериментируем с кодом. Никакой скучной теории — только блоки кода, примеры и практика.
В этой игре мы реализовали обработку столкновений игрока с большим количеством объектов (например, пуль или врагов) без создания сотен экземпляров
Я опишу в этой статье только запуск программы и описание работы самой программы. Анализ кода и его обработку я оставлю